Mukjizat Nabi Musa

Mukjizat Nabi Musa

     Masih ingatkah teman-teman dengan kisah mukjizat Nabi Musa yang membelah laut merah dengan tongkatnya? Jika salah satu diantara teman-teman yang menganggap kisah tersebut hanya merupakan dongeng belaka, sekarang mari kita simak tulisan yang saya uraikan dibawah ini.

Nazaruddin Serang Balik, Partai Demokrat Terancam

Nazaruddin Serang Balik, Partai Demokrat Terancam

     Tersangka kasus suap yang diduga dilakukan oleh Muhammad Nazaruddin dari Partai Demokrat, hari ini telah menggelar jumpa pers di ruang Fraksi Partai Demokrat, di Gedung Nusantara 1, lantai 9, gedung DPR RI, pukul 12.00 WIB. Jumpa pers dilakukan Nazaruddin untuk mengungkap berbagai kasus yang akan melibatkan elit-elit Partai Demokrat. Tindakan ini merupakan serangan balik bagi Nazaruddin kepada Partai Demokrat dan tentu saja ini menjadikan sebuah ancaman bagi Partai Demokrat jika seluruh kebusukannya dibongkar.

Pengertian Hosting

Pengertian Hosting

     Web hosting adalah sebuah layanan yang menyediakan ruang bagi pelanggan untuk menampilkan situs web mereka pada server komputer yang terhubung ke Internet selama 24 jam, 7 hari seminggu selama setahun (tergantung kontrak).
dikutip dari wikipedia:
      Hosting adalah jasa layanan internet yang menyediakan sumber daya server-server untuk disewakan sehingga memungkinkan organisasi atau individu menempatkan informasi di internet berupa HTTP, FTP, EMAIL atau DNS. Server hosting terdiri dari gabungan server-server atau sebuah server yang terhubung dengan jaringan internet berkecepatan tinggi.
     Setiap server di Internet memiliki numerik yang unik IP (Internet Protocol) address. IP addres ini untk membedakan antara satu hosting dengan hosting lainnya serta lokasi server itu di tempatkan.
Ketika Anda menyewa hosting berarti, Anda menyiapkan sebuah rumah di Internet. Nah…rumah anda inilah yang disebut dengan domain. Nantinya domain ini akan diarahkan (pointing) ke IP web hosting yg telah disewa.

10 Tempat Wisata Paling Misterius dan Exotic di Dunia

10 Tempat Wisata Paling Misterius dan Exotic di Dunia

Dunia kita penuh dengan tempat misterius yang menyembunyikan rahasia mereka dalam debu-debu peradaban yang ada. Kastil kuno, patung atau kuli sakral, tanah tersembunyi, dan berbagai tempat yang berhak mendapat perhatian lebih dari mereka yang gemar bertualang. Mari kita mulai bertualang dari satu tempat misterius ke tempat lainnya.
1. Pulau Paskah, Pulau ini berada di antara Tahiti dan Chili, dan meraih popularitas internasional karena patung kolosal yang luar biasa berbentuk wajah manusia. Tiap patung tingginya adalah 14 kaki (sekitar 4 meter), berat sekitar 14 dan terbuat dari batu vulkanis, dan merupakan hasil karya dari masyarakat Rapa Nui. Sampai sekarang belum diketahui bagaimanakah patung ini dibuat dengan teknologi primitif yang dimiliki masyarakat tersebut. Ada berbagai teori mengenai asal patung dan artinya, termasuk salah satunya adalah teori fantastis yang mengatakan bahwa patung ini dibuat oleh UFO. Tapi, sampai sekarang kebenaran dari semua teori yang ada belum terungkap. Akankah anda menjadi salah satu yang bisa mengungkapnya?

Gerhana Bulan

 Gerhana Bulan

    Gerhana bulan terjadi saat sebagian atau keseluruhan penampang bulan tertutup oleh bayangan bumi. Itu terjadi bila bumi berada di antara matahari dan bulan pada satu garis lurus yang sama, sehingga sinar matahari tidak dapat mencapai bulan karena terhalangi oleh bumi.
     Dengan penjelasan lain, gerhana bulan muncul bila bulan sedang beroposisi dengan matahari. Tetapi karena kemiringan bidang orbit bulan terhadap bidang ekliptika, maka tidak setiap oposisi bulan dengan matahari akan mengakibatkan terjadinya gerhana bulan. Perpotongan bidang orbit bulan dengan bidang ekliptika akan memunculkan 2 buah titik potong yang disebut node, yaitu titik di mana bulan memotong bidang ekliptika. Gerhana bulan ini akan terjadi saat bulan beroposisi pada node tersebut. Bulan membutuhkan waktu 29,53 hari untuk bergerak dari satu titik oposisi ke titik oposisi lainnya. Maka seharusnya, jika terjadi gerhana bulan, akan diikuti dengan gerhana matahari karena kedua node tersebut terletak pada garis yang menghubungkan antara matahari dengan bumi.

Islam dan Kebudayaan

Islam dan Kebudayaan 

Islam adalah agama yang diturunkan kepada manusia sebagai rohmat bagi alam semesta. Ajaran-ajarannya selalu membawa kemaslahatan bagi kehidupan manusia di dunia ini. Allah swt sendiri telah menyatakan hal ini, sebagaimana yang tersebut dalam ( QS Toha : 2 ) : “ Kami tidak menurunkan Al Qur’an ini kapadamu agar kam menjadi susah “. Artinya bahwa umat manusia yang mau mengikuti petunjuk Al Qur’an ini, akan dijamin oleh Allah bahwa kehidupan mereka akan bahagia dan sejahtera dunia dan akherat. Sebaliknya siapa saja yang membangkang dan mengingkari ajaran Islam ini, niscaya dia akan mengalami kehidupan yang sempit dan penuh penderitaan.

Ajaran-ajaran Islam yan penuh dengan kemaslahatan bagi manusia ini, tentunya mencakup segala aspek kehidupan manusia. Tidak ada satupun bentuk kegiatan yang dilakukan manusia, kecuali Allah telah meletakkan aturan-aturannya dalam ajaran Islam ini. Kebudayaan adalah salah satu dari sisi pentig dari kehidupan manusia, dan Islampun telah mengatur dan memberikan batasan-batasannya.Tulisan di bawah ini berusaha menjelaskan relasi antara Islam dan budaya. Walau singkat mudah-mudahan memberkan sumbangan dalam khazana pemikian Islam.


Arti dan Hakekat Kebudayaan 

Di dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia hal. 149, disebutkan bahwa: “ budaya “ adalah pikiran, akal budi, adat istiadat. Sedang “ kebudayaan” adalah hasil kegiatan dan penciptaan batin ( akal budi ) manusia, seperti kepercayaan, kesenian dan adat istiadat. Ahli sosiologi mengartikan kebudayaan dengan keseluruhan kecakapan ( adat, akhlak, kesenian , ilmu dll). Sedang ahli sejarah mengartikan kebudaaan sebagai warisan atau tradisi. Bahkan ahli Antropogi melihat kebudayaan sebagai tata hidup, way of life, dan kelakuan. Definisi-definisi tersebut menunjukkan bahwa jangkauan kebudayaan sangatlah luas. Untuk memudahkan pembahasan, Ernst Cassirer membaginya menjadi lima aspek : 1. Kehidupan Spritual 2. Bahasa dan Kesustraan 3. Kesenian 4. Sejarah 5. Ilmu Pengetahuan.

SBY Akan Temui PM Thailand dan Kamboja

Pertemuan kepala negara ASEAN akan menemui puncaknya hari ini. Presiden Susilo Bambang Yudhoyono kemungkinan besar melakukan pertemuan langsung dengan Perdana Menteri Thailand Abhisit Vejjajiva dan Perdana Menteri Kamboja Hun Sen.

Pagi ini, Minggu (8/5/2011) diperkirakan ketiga kepala negara ASEAN tersebut akan duduk dalam satu meja bersama. Ketiganya kemungkinan besar akan membahas masalah konflik perbatasan yang terjadi antara Thailand dan Kamboja.

Hingga kini belum ada kejelasan tentang pertemuan tiga kepala negara tersebut. Tetapi yang pasti Perdana Menteri Thailand dan Perdana Menteri Kamboja tampak sudah berada di lokasi pertemuan puncak KTT ASEAN di JCC, Jakarta hari ini.

Konflik Thailand dan Kamboja memang memenuhi pertemuan ASEAN sejak dimulai 4 Mei lalu, hingga pertemuan puncaknya hari ini. Belum jelas pula apakah konlfik ini akan dimasukan dalam Chairman Statement yang akan dibacakan Presiden SBY pada penutupan KTT ASEAN sore nanti.

Sementara Thailand dan Kamboja terus memperlihatkan kekerasan hati mereka masing-masing. Meskipun kedua negara menyetujui pengirim tim observer Indonesia ke perbatasan kedua negara, mereka tetap meminta syarat masing-masing yang menyertai.

Hanafi Akui Timnya Masih Jelek

Gresik Petrokimia memang telah sukses memetik kemenangan perdana dari Bontang Badak LNG, Jumat (18/2) lalu, namun kemenangan tersebut tidak bisa menjadi ukuran karena Bontang merupakan tim anyar yang baru bergabung. Apalagi, pelatih kepala Petrokimia, M. Hanafiah, mengaku jika permainan timnya masih jelek.
”Masih jelek, serangan-serangan kami masih banyak yang gagal. Pemain juga banyak melakukan kesalahan yang sebenarnya tidak perlu terjadi,” kata Hanafi-sapaan akrab Hanafiah-.
Menurut Hanafi kemenangan atas Bontang sudah harus dilupakan pemainnya, agar bisa konsentrasi pada pertandingan selanjutnya, menghadapi Jakarta TNI AU di GOR Tridhrama Gresik, Jumat (25/2) dan Jakarta Popsivo Polwan, Sabtu (27/2).
”Setiap usai pertandingan, tim-tim lainnya terutama yang kalah tentu akan melakukan evaluasi, karena itu kami harus kembali fokus untuk membenahi kesalahan-kesalahan kami,” kata pelatih bertubuh subur itu.
Apalagi dua lawan Petrokimia saat menjadi tuan rumah nanti, kualitasnya lebih baik daripada Bontang. Jakarta TNI AU, di pertandingan pertamanya berhasil menekuk juara bertahan yang juga tuan rumah, Jakarta BNI 46, Jumat (18/2) hal yang sama diraih oleh Popsivo yang juga berhasil mengalahkan BNI 46, Minggu (20/2).

Dulang Poin Tertinggi, Rose Bawa Bulls Ungguli Hawks

Pemain Chicago Derrick Rose Jumat membukukan angka tertinggi dalam karirnya dengan 44 poin ketika memenangkan Bulls 99-82 atas Atlanta Hawks pada game ketiga kompetisi playoff NBA yang berlangsung di Philips Arena.
Bulls memimpin dari awal hingga akhir permainan dan kini memimpin 2-1 dalam perburuan tim terbaik dalam tujuh pertandingan seri semi final Wilayah Timur itu.
Chicago mengawali permainan dengan cepat dan unggul enam poin pada kuarter pertama dan menambahnya dengan dengan singkat menjadi 13.
Hawks menahan tekanan lawan dan pada kuarter keempat sempat memimpin 11 poin tetapi Rose membalas dengan tambahan delapan poin termasuk melalui lemparan tiga angka.
Kyle Korver menyusul dengan lemparan tiga angka sehingga mencatat angka terbaik dengan 22 poin pada pertandingan itu ketika laga tinggal lima menit, sampai akhirnya Bulls tampil sebagai pemenang.

Naruto 537

Naruto yang mulai merasakan keanehan selama masa latihannya dengan Bee, akhirnya mengetahui kebenarannya. Guru Iruka yang datang untuk mencegah Naruto tidak bisa berbuat apa-apa, karena kekuatan dan tekat Naruto yang semakin kuat. Guru Iruka meminta tolong kepada Bee untuk menjaga Naruto, akhirnya Bee-pun ikut turun kedalam medan pertempuran. Sementara itu, dimedan pertempuran Madara memutuskan untuk bergabung di dalam pertempuran, meskipun niat Madara sebenarnya adalah untuk mengambil Ginkaku dan Kinkaku karena mereka mempunyai cakra dari Kyubi. Dalam mempermudah tujuannya untuk mengeluarkan "Mata Bulan", Madara mengeluarkan Gedomazo, monster yang dirancang khusus untuk menyegel Siluman Ber-ekor yang sekaligus juga milik Nagato (pemilik mata Rinengan). Setelah mendapatkan Ginkaku dan Kinkaku, Madara kembali dan siap untuk menjalankan rencananya. Bagaimanakah nasib dunia Shinobi?????

Untuk membaca cerita selengkapnya baca saja di:
http://bacamanga.com/Naruto

Portofolio


Contact

If you want to connect with me, this is my contact:

  • No. HP:NO.HP :+623418442986
  • E-MAIL :arit_suga@yahoo.com
                    agustrex8@gmail.com

Profil

Halo teman-teman. nama saya Agustira. Saya sering di panggil Agus. Sekarang saya sekolah di SMKN4 MALANG, saya anak ke-1 dari 2 bersaudara. Saya mempunyai satu adik perempuan dan sekarang masih duduk di kelas 1 SMP di SMPN 19 Malang.Saya lahir di MALANG tanggal13 Agustus, saya tinggal di Jl. Kol. Sugiono Gg 2 No. 21.
Saya memulai belajar pada saat saya masih berumur 5 tahun saat itu saya sekolah di TK Ahmad Yani, 2 tahun kemudian saya sekolah SD di SDN Ciptomulyo 1 Malang saat berumur 7 tahun, kemudian pada tahun 2006-2007 saya lulus SD,pada saat itu saya masih berumur 12 tahun dan melanjutkan pendidikan saya di SMPN 2 MALANG.Di SMP saya melaksanakan belajar selama 3 tahun dan lulus SMP pada tahun 2009-2010,saat itu juga saya berumur 15 tahun dan saat ini saya melanjutkan sekolah di SMK NEGERI 4 MALANG dan mengambil jurusan MULTIMEDIA.
Saya mempunyai banyak hobi, tetapi hobi yang paling saya sukai adalah Sepak Bola dan main PS. Di dalam hal sepak bola saya sangat menjagokan Arema Indonesia (klub sepak bola dari Malang) karena itu saya adalah Aremania (penggemar Arema Indonesia) dan pemain yang saya sukai dari Arema adalah M. Ridhuan, M. Noh Alamsyah, C. Roman dan M. Fahrudin. Tapi selain dlam negeri saya juga nge-fans dengan klub luar negeri yaitu MU, Chelsea, Barcelona dan Real Madrid. Saya juga senang dengan band dari luar negeri meskipun saya tidak banyak mengenal band-band dari luar negeri. Tapi saya suka dengan lagu-lagu dari Dragon Force. Tapi saya juga sujka dengan band dalam negeri yaitu ST12 dan UNGU.
Di dunia pertelevisian saya lebih suka dengan film dari luar negeri contohnya adalah Lord Of The Ring, Kungfu Hustle, Tokyo Drift dan film bagus lainnya. Tapi selain film saya juga suka dengan komedi. Ini kebalikan dari film, karena saya lebih suka dengan komedi dari dalam negeri seperti Opera Van Java, Wayang On Stage dan lain-lain. omedi yang suka dari luar negeri hanya Mr. Bean. Itulah sekilas tentang diri saya terima kasih.
NO.HP :+623418442986
E-MAIL :arit_suga@yahoo.com
                agustrex8@gmail.com

Nani: United Lebih Pede dari Chelsea

MANCHESTER - Laga Manchester United melawan Chelsea di pekan ke-36 Premier League, tak ubah seperti pertarungan hidup-mati kedua tim. Dalam pertandingan yang dipastikan akan berlangsung sengit, The Red Devils mengklaim lebih percaya diri ketimbang Chelsea.

Mental para punggawa United lebih di atas angin karena sukses menghantam dua kali Chelsea di perempat final Liga Champions, dengan agregat 3-1.

“Pertandingan yang lebih penting saat ini adalah Chelsea bukan Barcelona. Ini akan sangat berat. Tapi kami bermain di kandang, dan kami memiliki pengalaman bagus saat menghadapi mereka,” kata Nani, dikutip Dailymail, Jumat (6/5/2011).

Multimedia Interaktif

Secara etimologis multimedia berasal dari kata multi (Bahasa Latin, nouns) yang berarti banyak, bermacam-macam, dan medium (Bahasa Latin) yang berarti sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu.  Kata medium dalam American Heritage Electronic Dictionary (1991) juga diartikan sebagai alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasi (Rachmat dan Alphone, 2005/2006).
Beberapa definisi multimedia menurut beberapa ahli diantaranya:

  1. Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2002)
  2. Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan video (Robin dan Linda, 2001)
  3. Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter (2001) adalah: pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi.
  4. Multimedia sebagai  perpaduan antara teks, grafik,  sound, animasi, dan video untuk menyampaikan pesan kepada publik (Wahono, 2007)
  5. Multimedia merupakan kombinasi dari data text, audio, gambar, animasi, video, dan interaksi (Zeembry, 2008)
  6. Multimedia (sebagai kata sifat) adalah media elektronik untuk menyimpan dan menampilkan data-data multimedia (Zeembry, 2008)
Berdasarkan pendapat-pendapat tersebut maka dapat disimpulkan bahwa multimedia merupakan perpaduan antara berbagai media (format file) yang berupa teks, gambar (vektor atau bitmap), grafik, sound, animasi, video, interaksi, dll. yang telah dikemas menjadi file digital (komputerisasi), digunakan untuk menyampaikan pesan kepada publik.
Pemanfaatan multimedia sangatlah banyak diantaranya untuk: media pembelajaran, game, film, medis, militer, bisnis, desain, arsitektur, olahraga, hobi, iklan/promosi, dll. (Wahono, 2007). Bila pengguna mendapatkan keleluasaan dalam mengontrol multimedia tersebut, maka hal ini disebut multimedia interaktif.
Thorn (2006) mengajukan enam kriteria untuk menilai multimedia interaktif, yaitu : (1) Kriteria pertama adalah kemudahan navigasi, (2) Kriteria kedua adalah kandungan kognisi. (3) Kriteria ketiga adalah presentasi informasi, (4) Kriteria keempat adalah integrasi media, (5) Kriteria kelima adalah artistik dan estetika dan (6) Kriteria penilaian yang terakhir adalah fungsi secara keseluruhan.
Multimedia interaktif menggabungkan dan mensinergikan semua media yang terdiri dari: a) teks; b) grafik; c) audio; dan d) interaktivitas (Green & Brown, 2002: 2-6).
a. Teks
Teks adalah simbol berupa medium visual yang digunakan untuk menjelaskan bahasa lisan. Teks memiliki berbagai macam jenis bentuk atau tipe (sebagai contoh: Time New Roman, Arial, Comic San MS), ukuran dan wana. Satuan dari ukuran suatu teks terdiri dari length dan size. Length biasanya menyatakan banyaknya teks dalam sebuah kata atau halaman. Size menyatakan ukuran besar atau kecil suatu huruf. Standar teks memiliki size 10 atau 12 poin. Semakin besar size suatu huruf maka semakin tampak besar ukuran huruf tersebut.

7 Langkah Mudah Membuat Multimedia Pembelajaran

7 Langkah Mudah Membuat Multimedia Pembelajaran

Meskipun ada sedikit masalah di udara, alhamdulillah Seminar tentang Multimedia Pembelajaran di Udinus berjalan lancar. Seminar ini cukup heboh karena jumlah total peserta sekitar 1400 orang yang terbagi menjadi beberapa lokasi. 500-600 pendaftar pertama menempati kursi-kursi di Hall lantai 3 kampus Udinus, sebagian peserta ada di gedung D, dan sebagian yang lain ada di kota lain secara teleconference atau dengan media TV. Acara ini juga disiarkan secara langsung oleh TVKU, perusahaan TV lokal yang memiliki ijin siaran di wilayah Jawa Tengah. Karena peserta 80% adalah guru SD, SMP dan SMA (dan yang sederajat) yang datang karena ingin mendapatkan pengetahuan berhubungan dengan pengembangan multimedia pembelajaran, saya membawakan topik materi agak berbeda dari biasanya.
Materi kali ini saya pertajam ke langkah taktis pengembangan dan usaha memotivasi bapak ibu guru yang hadir untuk mengembangkan multimedia pembelajaran. Success story para bapak ibu guru yang memenangkan berbagai lomba level nasional dan internasional juga saya sampaikan, termasuk personnya saya tampilkan. Kebetulan acara seminar ini bersamaan dengan launching KOMED (Komunitas Multimedia Edukasi) yang beranggotakan pemenang-pemenang berbagai lomba pengembangan multimedia di tanah air. Jadi teman-teman pengembang multimedia pembelajaran juga banyak yang ikut hadir.

Satria Multimedia

SATRIA MULTIMEDIA
Satria Multimedia(SMM) adalah perusahaan yang bergerak dalam bidang Teknologi Informasi (TI), berdiri sejak akhir tahun 2005 dan berlokasi di Kota Banjarmasin – Kalimantan Selatan, Indonesia.
Pada awal karirnya SMM lebih focus pada jasa pembuatan aplikasi komputer seperti program aplikasi Stock, Data Karyawan, Billing System dll.

Sejalan dengan pesatnya perkembangan Teknologi Informasi khususnya dunia internet serta meningkatnya permintaan pasar lokal terhadap jasa pembuatan media informasi online maka SMM mulai mengembangkan pelayanannya pada bidang Web Design dan Devopment.

SMM memberikan layanan jasa profesional dan solusi pembangunan media informasi melalui internet yang dikemas dalam sebuah website dengan desain layout dan objek-objek yang menarik dan komunikatif.
Pada usianya yang cukup muda dalam dunia Internet khususnya bidang Web Design, Satria Multimedia telah memiliki beberapa pengalaman pengerjaan proyek pada berbagai lembaga serta perusahaan dalam negeri maupun luar negeri.

Multimedia

Artikel

  • Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat bernavigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia Game.
Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.

Abstract
Multimedia technology is combine computer hardware and software with electronics technology, developing along with using most multimedia technology in aspect activity. Multimedia CBT application is hoped will help BAPEDALDA duty to presentation or visualization : sampling technique, procedure, laboratory tools visualization, laboratory analyst technique which follow role of government with understanding laboratory environment to accurate data result, than it’s can give precise information to community who need it. This activity is cooperation informatic division in Indonesian Institute of sciences with BAPEDALDA east java.
Intisari
Teknologi Multimedia merupakan perpaduan dari teknologi komputer baik perangkat keras maupun perangkat lunak dengan teknologi elektronik, perkembangan serta pemanfaatan teknologi multimedia banyak digunakan hampir diseluruh aspek kegiatan.
Pada aplikasi multimedia CBT ini diharapkan akan membantu dalam tugas – tugas Bapedalda dalam mempersentasikan atau memvisualisasikan: teknik – teknik sampling, prosedur – prosedur, visualisai peralatan lab, teknik analisis laboratorium yang diikuti dengan aturan pemerintah dll, serta tentang pemahaman peran laboratorium lingkungan dalam menghasilkan data – data yang akurat, sehingga dapat memberikan informasi yang tepat bagi masyarakat yang membutuhkannya.
Kegiatan ini merupakan kerjasama Pusat Penelitian Pengembangan Informatika dan Ilmu Komputer (PUSLITBANG INKOM) – LIPI dengan Badan Pengendalian Dampak Lingkungan Hidup Daerah (BAPEDALDA) – Jawa Barat
Pendahuluan
Lahirnya teknologi multimedia adalah hasil dari perpaduan kemajuan teknologi elektronik, teknik komputer dan perangkat lunak. Kemampuan penyimpanan dan pengolahan gambar digital dalam belasan juta warna dengan resolusi tinggi serta reproduksi suara maupun video dalam bentuk digital, Multimedia merupakan konsep dan teknologi dari unsur – unsur gambar, suara, animasi serta video disatukan didalam komputer untuk disimpan, diproses dan disajikan guna membentuk interaktif yang sangat inovatif antara komputer dengan user, Bila dibandingkan dengan informasi dalam bentuk teks (huruf dan angka) yang umumnya terdapat pada komputer saat ini, tentu informasi dalam bentuk multimedia yang dapat diterima dengan kedua indra penglihatan manusia dalam bentuk yang sesuai dengan aslinya atau dalam dunia yang sesungguhnya (reality).
Guna lebih meningkatkan pemahaman akan peran laboratorium lingkungan dan penguasaan materi yang berkenaan dengan laboratorium lingkungan di tingkat pelaksana (kabupaten atau kota) seperti : jenis alat, materi, bahan, prosedur kerja dan lain – lain diperlukan suatu media yang efektif yang dapat menyampaikan informasi.
Powered by Blogger